OrcaSlicer 2.4.0 : rendu réaliste, cloud et multi-matériaux avancé
OrcaSlicer 2.4.0 est arrivé en version stable le 20 juin 2026. Pour ceux qui viennent de la 2.3, cette mise à jour apporte un net saut dans la qualité visuelle, la gestion du multi-matériaux et l’intégration cloud.
Cet article décrit OrcaSlicer 2.4.0, officiellement publiée le 20 juin 2026. Toutes les fonctionnalités décrites sont disponibles dans la version stable.
OrcaSlicer v2.4.0 Version officielle — v2.4.0 — 20 juin 2026
La version 2.4.0 consolide les nouveautés introduites dans les phases alpha et bêta précédentes. Elle inclut Orca Cloud pour la synchronisation des profils, Z Anti-Aliasing pour des surfaces courbes plus lisses, Machine Input Shaping pour les firmwares modernes et un moteur de rendu complètement renouvelé.
Par rapport à la 2.3.2, qui s’était concentrée sur des corrections de sécurité et une tour de purge configurable, la 2.4.0 représente un changement de cap. Les modifications touchent à la fois l’expérience d’utilisation quotidienne et les possibilités techniques avancées.
- Rendu 3D réaliste avec Phong shading, ombres et occlusions ambiantes
- Attribution du filament par fonctionnalité (ex. parois extérieures en TPU, reste en PLA)
- Orca Cloud pour synchroniser les profils entre différents ordinateurs
- Machine Input Shaping intégré pour Klipper, RRF et Marlin 2
- Envoi de travaux à l'imprimante sous forme de 3MF empaqueté au lieu de G-code
- Support natif pour Bambu Lab X2D
Rendu avancé : voir le modèle avant de l'imprimer
La 2.4.0 introduit des options graphiques qui transforment l'aperçu 3D en un outil de vérification beaucoup plus précis. Le Phong shading, les ombres portées et les occlusions ambiantes rendent immédiatement visibles des détails géométriques qui échappaient auparavant.
L'ancien shader Gouraud reste disponible, mais vous pouvez désormais activer le Phong shading pour voir des reflets réalistes. L’SSAO (Screen Space Ambient Occlusion) ajoute de la profondeur en montrant comment la lumière se comporte dans les coins et les cavités. Les ombres portées complètent le tableau, rendant claire la position relative entre plusieurs objets sur le plateau.
Ces options s'activent depuis le menu d'affichage 3D. Elles ne sont pas seulement esthétiques : elles aident à repérer les problèmes d'orientation, de chevauchement et de détails fins avant de lancer l'impression. Pour les modèles complexes ou multi-pièces, le retour visuel devient beaucoup plus immédiat.
Le rendu avancé fonctionne à la fois en mode préparation et en aperçu. Les performances dépendent de la carte graphique, mais sur du matériel récent, l’impact est minime.
Multi-matériaux amélioré : attribution précise du filament
La gestion du multi-matériaux dans la 2.4.0 permet d’attribuer différents matériaux à des fonctionnalités spécifiques du modèle, et non seulement à des objets entiers. Cela ouvre des possibilités créatives et fonctionnelles auparavant difficiles à réaliser.
Vous pouvez désormais choisir, par exemple, d’imprimer les parois extérieures en TPU pour avoir une flexibilité de surface, tout en conservant les intérieurs et le remplissage en PLA pour la rigidité structurelle. L’attribution se fait par type de fonctionnalité : périmètres extérieurs, périmètres intérieurs, dessus/dessous, remplissage, supports.
L’interface pour cette fonction a été repensée pour la rendre plus accessible. Chaque fonctionnalité montre clairement quel filament elle utilisera, et vous pouvez modifier l’attribution directement depuis la liste des matériaux. Le système vérifie automatiquement la compatibilité entre les matériaux sélectionnés.
Cette fonctionnalité est particulièrement utile pour ceux qui travaillent avec MMU, coupe-filament ou changeur d’outil. Elle réduit le gaspillage de matériaux coûteux et permet des combinaisons auparavant impraticables sans post-traitement manuel.
| Nouveautés | Disponibilité | Utilité pratique |
|---|---|---|
| Ombrage Phong et SSAO | Stable 2.4.0 | Élevée : améliore la vérification avant impression |
| Attribution de filament pour fonctionnalité | Stable 2.4.0 | Élevé : élargit les possibilités multi-matériaux |
| Orca Cloud | Stable 2.4.0 | Moyen-élevé : dépend du flux de travail |
| Mise en forme des entrées machine | Stable 2.4.0 | Élevé : pour les firmwares compatibles |
| Envoi 3MF empaqueté | Stable 2.4.0 | Moyen : améliore la traçabilité des travaux |
Orca Cloud : profils synchronisés partout
Orca Cloud, introduit dans la phase alpha et maintenant stable, permet de synchroniser les profils d'imprimante, de filament et de processus entre différentes installations d'OrcaSlicer. Pour ceux qui travaillent sur plusieurs ordinateurs ou gèrent plusieurs machines, cela élimine le transfert manuel des fichiers de configuration.
La plateforme conserve un historique des versions des profils. Après une modification des paramètres, vous pouvez comparer différentes versions et restaurer des configurations précédentes. Ceci est particulièrement utile lors de calibrations complexes, lorsqu'un réglage améliore une impression mais en dégrade une’autre.
Les Preset Bundle rassemblent les profils d'imprimante, de filament et de processus dans un seul paquet. Vous pouvez ajouter une description, une version, des images et des tags, puis le publier dans la section Explore pour le partager avec d'autres utilisateurs. Ceux qui souscrivent à un bundle reçoivent automatiquement les mises à jour.
Orca Cloud est optionnel. Les profils locaux et le flux traditionnel restent disponibles. Ceux qui préfèrent travailler hors ligne peuvent continuer sans compte. La synchronisation se fait à la connexion, au redémarrage ou manuellement.
Machine Input Shaping et compatibilité du firmware
Machine Input Shaping permet de configurer la fréquence et l'amortissement des axes X/Y directement depuis les paramètres de l'imprimante dans le slicer. Le système génère automatiquement le G-code approprié pour le firmware sélectionné.
Le support couvre Adaptive Klipper, RepRapFirmware et Marlin 2. Pour Klipper, vous pouvez spécifier les paramètres d'input shaping et le slicer insère les commandes correctes dans le G-code. Cela simplifie la gestion d'imprimantes avec différents firmwares, évitant des modifications manuelles des fichiers de configuration.
La fonction s'active depuis les paramètres avancés de l'imprimante. Une fois configurée, elle reste associée au profil de la machine. Pour ceux qui utilisent plusieurs imprimantes avec des configurations différentes, cela signifie moins d'interventions manuelles et moins de risques d'erreur.
La 2.4.0 inclut également un support natif pour Bambu Lab X2D, avec des profils optimisés et une gestion des spécifications matérielles de la machine.
Bridging amélioré et autres optimisations
Les améliorations du bridging, développées par la communauté, rendent les ponts entre supports plus fiables et réduisent le besoin de structures supplémentaires. Le travail de @ianalexis, @kisslorand et d'autres contributeurs a apporté des algorithmes plus précis pour la détection et la gestion des bridges.
L’infill Gyroid a été optimisé pour la vitesse et la qualité. La génération de la jupe a été réécrite pour mieux gérer les cas complexes. Le temps de traitement entre le slice et l’aperçu a été réduit, avec les gains les plus importants sur les imprimantes avec firmware Klipper.
La 2.4.0 introduit également un Centre de dépannage, un outil pour diagnostiquer les problèmes courants de configuration. Le support natif pour les hôtes Moonraker et 3DPrinterOS complète les intégrations réseau. Le support pour les imprimantes Creality série K a été ajouté avec des profils dédiés.
La liste des filaments a reçu des améliorations d’utilisabilité : tri plus intuitif, filtres rapides et affichage plus clair des compatibilités matériau-imprimante.
Envoi de tâches en tant que 3MF empaqueté
Une nouvelle option permet d’envoyer les tâches slicées à l’imprimante sous forme de fichier 3MF empaqueté au lieu de G-code pur. Le fichier inclut les métadonnées du slice liées aux étiquettes des objets intégrés dans le G-code.
L’option se trouve dans Paramètres de l’imprimante → Informations de base → Avancé, sous “Utiliser 3MF au lieu de G-code”. Elle est désactivée par défaut et fonctionne uniquement pour l’envoi direct, pas pour l’exportation locale. Son activation ne déclenche pas un nouveau slice, et le paramètre reste enregistré dans le profil de l’imprimante.
Ce format améliore la traçabilité des tâches et facilite la gestion d’impressions complexes avec des objets multiples. Pour les imprimantes qui supportent le format 3MF nativement, il offre également une meilleure intégration avec les fonctions de gestion des files d’attente et de l’historique.
Vaut-il la peine de mettre à jour depuis la 2.3 ?
OrcaSlicer 2.4.0 apporte des améliorations concrètes qui touchent plusieurs aspects du flux de travail. Le rendu réaliste améliore la vérification avant impression, le multi-matériaux avancé ouvre de nouvelles possibilités créatives, Orca Cloud simplifie la gestion des profils sur plusieurs machines.
Si vous utilisez fréquemment le multi-matériaux, l’affectation par fonctionnalité est une raison suffisante pour mettre à jour. Si vous travaillez sur plusieurs ordinateurs ou gérez plusieurs imprimantes, Orca Cloud élimine de nombreuses étapes manuelles. Si vous avez un firmware moderne avec input shaping, la configuration intégrée simplifie la configuration.
Même pour ceux qui impriment principalement en un seul matériau, le rendu amélioré et les optimisations du pontage rendent l’expérience plus fluide. Le Troubleshoot Center aide à résoudre les problèmes courants sans chercher de documentation externe.
La mise à jour depuis la 2.3 est recommandée pour la plupart des utilisateurs. Les nouvelles fonctionnalités sont optionnelles : ceux qui préfèrent le flux traditionnel peuvent continuer à l’utiliser, bénéficiant tout de même des corrections de bugs et des optimisations de performances.
article écrit à l'aide de systèmes d'intelligence artificielle
Questions & Réponses
Quelle est la date de sortie stable d’OrcaSlicer 2.4.0 et quelles sont les principales nouveautés par rapport à la 2.3 ?
OrcaSlicer 2.4.0 est sorti en version stable le 20 juin 2026. Les principales nouveautés incluent le rendu 3D réaliste avec Phong shading et occlusion ambiante, l’attribution du filament par fonctionnalité individuelle, Orca Cloud pour la synchronisation des profils, le Machine Input Shaping intégré et l’envoi des jobs sous forme de fichiers 3MF empaquetés.
Comment fonctionne la nouvelle gestion multi-matériaux par fonctionnalité dans OrcaSlicer 2.4.0 ?
La version 2.4.0 permet d’assigner des matériaux différents à des fonctionnalités spécifiques du modèle, comme les périmètres externes, internes, les couches supérieures/inférieures, le remplissage et les supports. Cela permet, par exemple, d’imprimer les parois externes en TPU pour une flexibilité de surface et le reste en PLA pour la rigidité structurelle, en réduisant le gaspillage et en élargissant les possibilités créatives sans post-traitement manuel.
Qu’est-ce qu’Orca Cloud et quels avantages offre-t-il aux utilisateurs ?
Orca Cloud est un service de synchronisation qui permet d’aligner les profils d’imprimante, de filament et de processus entre différentes installations d’OrcaSlicer sur des ordinateurs distincts. Il offre un historique des versions pour comparer et restaurer des configurations précédentes, et permet de créer et partager des Preset Bundles avec la communauté, éliminant le transfert manuel des fichiers de configuration.
En quoi consiste le Machine Input Shaping et quels firmwares sont pris en charge ?
Le Machine Input Shaping permet de configurer la fréquence et l’amortissement des axes X/Y directement dans les paramètres d’imprimante du slicer, en générant automatiquement le G-code approprié. Il prend en charge Adaptive Klipper, RepRapFirmware et Marlin 2, simplifiant la gestion d’imprimantes avec des firmwares différents sans modifications manuelles des fichiers de configuration.
Quelles améliorations ont été apportées au rendu 3D de la prévisualisation dans OrcaSlicer 2.4.0 ?
Le moteur de rendu a été entièrement renouvelé avec l’introduction du Phong shading, des ombres projetées et du SSAO (Screen Space Ambient Occlusion). Ces options, activables depuis le menu d’affichage 3D, rendent plus évidents les détails géométriques, les problèmes d’orientation et les chevauchements entre objets multiples avant de lancer l’impression.
Est-il conseillé de passer à OrcaSlicer 2.4.0 si l’on utilise actuellement la version 2.3 ?
Oui, la mise à jour est recommandée pour la plupart des utilisateurs car elle introduit des améliorations concrètes comme le rendu réaliste, le multi-matériaux avancé, Orca Cloud et le Troubleshoot Center. Les nouvelles fonctionnalités sont optionnelles, donc ceux qui préfèrent le flux de travail traditionnel peuvent tout de même bénéficier des optimisations de performance et des corrections de bugs.
